4、略
5、总指挥人员:活动经费:综合管理部主持人:待定音乐播放负责人:待定后勤,奖品管理、发放负责:综合管理部
五、经费预算
风采展示阶段奖品费用估算:10x200+20x150+30x100=元冲击梦想阶段奖品费用估算:60x100=元
其余道具制作购置之类可忽略
总计活动类经费约:元。
六、其他方面
通过与同事广泛沟通交流,建议本次活动不提前购置礼品,可将本次活动奖品及礼品按价值纵向分类,例如元、元、元、元分档,然后每类在按产品横行分类,例如数码产品,居家用品等,比如元数码用品是U盘,元居家用品是拖把,元数码用品是MP3,元的居家用品是豆浆机,这样等到大家活动结束可以凭自己所获奖项或所得礼品的价值来选择自己想要的东西,然后做个统计再定向采购,效果会更好一些。
一、活动环节:
第一小节:风采展示(全员分时段参与)
第二小节:冲击梦想(各组织科室出代表)
第三小节:温馨一刻(全员参与)
二、活动细则
风采展示环节:
1、组织安排:以院综合管理部、设计部个专业组(设计部办公室及喀办人员可自由选择入伙)、市场部结合发展研究部共计个团队为基本单位,各自出一个节目。
2、内容要求:不限定节目类型和参与人数,单个节目时长不超过分钟,出场顺序以当日抽签为准。
3、活动主旨:充分展现我们各个科室及专业组在日常工作及生活中的风采风貌,让大家进一步互相加深了解。
4、评选原则:从这个基本单位各抽一人作为评委,以评委自主评分、分满分制、评分做加和的方式评选出当晚的最佳风采奖的奖项;
5、
6、
7、计分方式:下发打分表并结合公开统计的方式进行;奖项设置:设置等级名,等奖名,等奖名;奖品安排:获奖团队参与人员均有奖,等奖元左右的奖品;等奖元左右的奖品;等奖元左右的奖品。
8、
9、活动时常:总体时常约需个小时。注意事项:该活动环节涉及到服装道具、背景音乐等需由参赛团体自行提前安排准备。
冲击梦想环节:
1、组织安排:依然沿用上面的个团队为基本单位,各自出一位选手,名选手自由结合组成队,并通过自己的方式邀请张院长或田院长加入自己一方,各自组成一个四人小团队,分别命名为红、蓝两军,同时台下人员也可根据各自组织代表所在的集团,最终划分为两大集团。
2、内容要求:活动分智力大比拼、活力大比拼、协作大比拼、团结大比拼三个阶段:
智力大比拼阶段项目命名为“田忌赛马”,分别由两队的院长担任田忌,其余队员扮演千里马号~号,游戏开始前由两队田忌先生分别为对方组千里马选题,题目分三大类:专业知识类、文体类、生活娱乐类,然后田忌先生还需根据自己对己方千里马的了解认识来安排其负责的答题类型,每类答题两道,最终以答对总数较多的一方胜出。活力大比拼阶段项目命名为“横行霸道”,每队配发一个篮球,每组分两队,每队两人之间背靠背,中间须夹一个篮球,以最快的速度横向跑向终点,终端处两人在使用同样的方式跑回起点,用时最少的队伍获胜,比赛过程中,移动与行进间必须保持篮球在各组队员背部之间(如掉在地上,可捡起)。