景区设置的旅游产品是固定不变的,但是,抖⾳玩家的脑洞⽆限打开的,很多玩家为了在视频上找到⾃⼰的优势,会在原来的
套路上进行⼀个创作,以此来吸引更多的抖⾳⽤户的关注。
景区的产品项⽬还是那个产品项⽬,但玩法却能千奇百怪。
2.【景⾊PPT类视频制作】纯视频玩法
PPT类的玩法就是传统的玩法,就是将景区的产品进行⼀次元的加⼯,将照⽚制作为视频的形式,上传到抖⾳上⾯。
四、景区做抖⾳短视频的时候要注重以下⼏点
1.⾸图选择与配文
⾸图决定着⽤户会不会点开你的视频,根据景区市场定位选择客户喜欢的图⽚+文字+文字⾊彩。
2.视频剪辑
由于抖⾳的打分机制有有视频播放完整率这样⼀个机制,我们的视频⼀定不能有任何的拖沓,但是视频有要突出景区的旅游产
品的好玩性,和项⽬吸引度,这就需要视频剪辑的时候进行⼀个很好调整。
3.诱导转发与评论
我们要把抖⾳作为⼀个品牌宣传与推⼴的⼯具,就要让我们制作出来的视频快速(病毒式)的进行⼀个传播,这样才能达到我们
制作抖⾳视频的⼀个初衷,转发率也是⼀个推送的重要⼀环。
五、景区运营不好抖⾳的症结所在
我们常说⾼潮过后,总是会留下⽆尽的空虚,正如这场流量之风,来得快,去的也快。例如碗酒从开始火爆到热度退去没有超
过1年,从⽇赚10万到门可罗雀,⽽那些模仿者则更惨,⼤都2-3个⽉就倒闭关门了。⽹红行业,是个先行者流量通吃的行
业,第⼀个跑出来的会把所有流量都吃掉。效仿者只能吃到边⾓流量,⽽这些往往⽆法覆盖成本。
这些⽹红景点别说不火了⽇子不好过,其实火的时候也很苦恼。之所以火爆的时候⽇赚10万,不是因为只来了2万游客(5元1份),是因为只能容纳2万游客。景区都有⾃⼰的容纳阈值,来的游客多了景区容纳不了,⽽且也没那么多空房间,造成游客体
验下降,⼝碑变差,来的游客少,整体评价降低。⽽如果进行扩容,还没扩容好这阵风就过去了,投⼊也打了⽔漂,所以对于
景区来说,1天1000⼈和10天每天100⼈,后者⽐前者幸福的多。
那么我们分析下为什么景区不火爆的原因:
1.营销的话,产品和曝光缺⼀不可,⽹红景区完全不缺流量,但是,他们失败的核⼼就是没有文化底蕴,没有抓⼿,景区⾃⾝
素质不过关。
2.就是缺乏持续炒作的话题性,这就是区分⽹红景点和⽹红经典的区别。故宫能持续火爆就是⼀个完美的例子,管理层开明,
愿意放下⾝段去持续搞事情。⼤家经常能看到故宫的新闻,出了新文创,出了直播带逛,换了文物,出了文物解析。这些都是
⼀个⼀个爆点,⼀步⼀步的把⼈⽓推起来,把视线拉过来。最近又出了个纪念券,换着法在热搜上待着。
3.我们再回过头来分析摔碗酒,火爆之后,很多公众号都想换个⾓度去夸,去挖掘背后的故事和底蕴给⾃⼰赚⼀份流量,但是
挖了半天发现没⽤东西可挖,等到⼤众审美疲劳蜂拥去下⼀个热点之后,⾃然就没⼈会再关注摔碗酒了。
六、抖⾳运营对景区的重要性